Джош Брокетт — независимый 3D-художник и универсал из района Метро Детройта, штат Мичиган. Он работает с концепт-артом, обложками альбомов и визуализаторами, но чаще всего его знают по проекту “Everydays”.
В работе Брокетт в основном использует Cinema 4D и Octane Render. На старте его сильно подтолкнул Майк Винкельманн — именно у него он подсмотрел идею ежедневных работ. Суть подхода простая: не вылизывать каждую деталь, а делать быстрые, живые “скетчи”, которые ловят настроение.
Его стиль легко узнаётся. Это почти всегда немного холодные, тихие сцены, где главное — свет и фактура. В кадре часто появляются пустые городские пространства — дымящиеся трубы, одинокие огни, ощущение заброшенности. Иногда это абстрактная архитектура: синие колонны, глухие стены. Часто — ночные сцены с мягким, рассеянным светом.
Больше работ: Instagram*





































































