ad
Карлос работает по простому набору правил. Каждый элемент он переводит на свой материальный язык, а затем разбивает на модульные компоненты, которые точно сцепляются друг с другом, создавая цельную живую форму. Серия, созданная в Cinema4D и Redshift, занимает промежуточное место между дизайном игрушек, концепт-артом существ и мифологией стихий.
Больше работ Карлоса Антона Варо — на Behance, Dribbble и Instagram*.































