Rafael G. Amarante — бразильский 3D-художник и внештатный концепт-дизайнер, который специализируется на создании персонажей и окружения для кат-сцен в видеоиграх. Используя такие программы, как ZBrush, Cinema 4D, KeyShot и Photoshop, он собрал впечатляющее портфолио детализированных цифровых скульптур и атмосферных рендеров.
Работы Amarante в основном сосредоточены на детализированном дизайне персонажей и развиваются в двух разных визуальных направлениях. Первое — средневековое dark fantasy с тяжело бронированными рыцарями, сложными образами оружия и внушительными, реалистичными скульптурами. Второе — sci-fi и mecha-дизайн, где он создает сложных роботов, астронавтов и футуристические концепты с легкой ностальгической эстетикой, передающей «тяжелую атмосферу космоса». Его стиль отличается высокой технической точностью, драматичным светом и вниманием к фактуре — будь то ржавая средневековая броня или гладкие кибернетические пластины.
Больше работ: Instagram












































